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在11月的时候,坦克大战的开发组终于把bug给消除了。现在开发一款游戏的进度是大概两三个月就能出来,只要有创意,什么样的游戏都能够被做出来。
而像坦克大战这样的小品级的游戏,在后世都是被加入50合1,100合1的卡带里面,足见这种小品级的游戏其实没有什么太大的技术含量,需要的是只是创意而已。
又要到任天堂走一趟程序,现在苏布冬觉得如果能把去东瀛的时间用来开发游戏上,大概会有更多好玩的游戏出来。诚然他现在只是一种抄袭借鉴和模仿,但是他的抄袭借鉴和模仿全部是因为一件事:要把好游戏的版权拿到华夏来。
这种游戏模式只要他做了,那么以后别人再做就是借鉴和模仿华夏人的创意了。这里面的差别,别人不清楚,苏布冬可是清楚的很。
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