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《泰拉瑞亚》这边一边炮火连天的拉票战斗,一边又是看着心川的新视频嗷嗷直叫。
同样在地球另一边,世界的游戏巨头公司,也都看到了心川发布的《古墓丽影》第二弹实机演示。
他们无一例外,都选择沉默。
尤其是一些已经暗自成立了单机游戏工作室的网游公司,此刻更是对自家的游戏没有了信心。
论画面,画面打不过;论玩法,自己花了重金招募的游戏设计师,只会在心川游戏上照猫画虎,除了沙盒游戏,还是沙盒游戏,要么再不济的,还想在《植物大战僵尸》上汲取经验。
倒是某欧美一个小工作室,最近一个很有点子的沙盒丧尸游戏设计方案,得到了工作室成员的集体重视。
名字为《末日》,具体就是玩家扮演一名幸存者,在一个满是丧尸的地方搭建避难所,搜集材料升级武器等,守护自己的家园。
每隔几天,这幸存者的世界就会爆发一次尸潮,玩家则要负责保护自己!
按照游戏设计师的说法,自己完全就是从《泰拉瑞亚》中汲取的经验……
但如果林一在这,一定会大跌眼镜并惊呼一句:“卧槽,这不《七日杀》吗?”
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