第34章 采访余波(1/4)

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  一时间,关于《饿狼传说》的讨论热度空前高涨。

  游戏迷们惊叹于世嘉的大手笔和“游戏+动画”的联动模式。

  动漫迷们则被大庭寿太郎与车田正美的组合所吸引,更对车田老师口中的“新作”充满了无限遐想。

  拓也策划的媒体攻势,效果超出了预期。

  任天堂试图压制“K”计划的举动,反而成了《饿狼传说》最好的宣传助推器。

  世嘉总部,顶层办公室。

  中山隼雄看着秘书整理好的舆情报告,以及那几本摆在桌面上的杂志,原本紧锁的眉头,不自觉地舒展开来。

  报告里详细描述了市场对《饿狼传说》专访的热烈反响,尤其是车田正美带来的额外关注度。

  他拿起《NEWTYPE》,翻到车田正美的专访页,目光在“中山制作人”几个字上停留了片刻。

  这个儿子,不仅在游戏开发上展现了天赋,在市场策略和资源整合上,也显露出了远超其年龄的敏锐与老练。

  这次成功的公关反击,无疑为“K”计划增添了重要的砝码。

  也让那些对16位主机持保守态度的董事们,看到了世嘉在内容创新上的潜力。

  中山隼雄放下杂志,手指轻轻敲击着桌面。

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